La brukerne laste ned gratis, og selg heller tilleggsinnhold og ulike tjenester etterpå. Det har vist seg å være suksessformelen til mange av de mest innbringende mobilappene. Forretningsmodellen kalles gjerne "freemium" i bransjen, i motsetning til "premium" som er apper som betales før de kan lastes ned.
I juni stammet hele 65 prosent av omsetningen fra de 100 mest innbringende spillene i Apples App Store fra spill som var "gratis", en økning fra 39 prosent i løpet av bare fem måneder. Det går frem av statistikk fra Flurry, som lager analyseløsninger for mobilapper.
At det er gratis i utgangspunktet, er med andre ord langt fra det samme som at det er ulønnsomt.
Kilde: DN.no
0 kommentarer:
Legg inn en kommentar